En tirant mon cerveau vers le haut grâce à un fil imaginaire, je reste concentré et focus, sans perdre le fil ni avoir de pensées qui me le font perdre.
Nouveauté Claude Code (lancée en septembre 2026) : les « Mods ». Un mod est un plugin qui change l'apparence et le comportement de Claude Code. Il est écrit en JavaScript ou TypeScript : Claude Code appelle ses fonctions (hooks) quand des événements se produisent (appel d'outil, prompt envoyé, affichage d'un élément de l'interface…), et le mod peut les observer, les modifier ou les prendre en charge. Ce qu'on peut faire : redessiner des parties de l'interface de Claude Code, ajouter ses propres commandes (ex. /tally), afficher des infos à côté du spinner, intercepter des appels d'outils. Obtenir un mod : - Demander à Claude de l'écrire : décrire le mod voulu dans une session Claude Code interactive, puis l'approuver - Installer un mod existant (n'installer que depuis des auteurs et marketplaces de confiance : un mod s'exécute avec tes permissions) - Inspecter avant d'installer : claude plugin validate ./nom-du-mod Limites et prérequis : - Fonctionne dans la CLI Claude Code et dans l'onglet « Code » de l'app Claude Desktop - Nécessite Claude Code v2.1.287 ou plus récent (activé par défaut) - Un mod ne peut pas modifier la demande d'autorisation (permissions) - /plugin affiche les mods actifs Doc : code.claude.com/docs/fr/plugins/mods/overview
Essayer de connecter l'écran du téléphone à l'ordinateur (recopie d'écran) pour pouvoir utiliser Claude Cowork depuis le téléphone.